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        <title>Mantenimiento de ordenadores - Marvel&#039;s Spaider-Man</title>
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        <description>Mantenimiento de ordenadores - Marvel&#039;s Spaider-Man</description>
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                <title>Análisis de Marvel’s Spider-Man para PS4: simplemente espectacular</title>
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                <pubDate>Wed, 23 Sep 2020 00:06:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1029418.mozfiles.com/files/1029418/spaiderman.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Las vistas de &lt;b&gt;Nueva York&lt;/b&gt; desde la planta 102 del &lt;b&gt;Empire State Building&lt;/b&gt;
 son impresionantes. Cada año millones de turistas hacen cola y pagan 
más de 30 dólares para tener la oportunidad de ver la ciudad desde esta 
terraza mirador. Sin embargo, hay un lugar en el que todavía se tiene 
una visión más privilegiada: la antena que corona el punto más elevado 
de este rascacielos levantado en 1931. Merece la pena escalar sus 443 
metros de altura, aunque sea en un videojuego y vestido de &lt;b&gt;Spider-Man&lt;/b&gt;. Desde allí el panorama de la ciudad es simplemente espectacular.&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://site-1029418.mozfiles.com/files/1029418/spaiderman2.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
    &lt;b&gt;Marvel’s Spider-Man&lt;/b&gt; para &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt; llega este viernes a las tiendas de todo el mundo y es el gran lanzamiento de &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; para este final de año. La nueva aventura del superhéroe creado por &lt;b&gt;Stan Lee&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Steve Ditko&lt;/b&gt;
 es un ambicioso título de acción que nada tiene que envidiar a las 
grandes superproducciones que desde hace unos años inundan los cines. Es
 más, el juego creado por la desarrolladora californiana &lt;b&gt;Insomniac Games&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Spyro&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Ratchet &amp;amp; Clank&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Resistance&lt;/i&gt;) podría suponer un revulsivo para la llegada de más superhéroes al medio interactivo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
    &lt;b&gt;Videojuegos y superhéroes no siempre han unido sus superpoderes&lt;/b&gt;, y no ha sido porque no lo hayan intentado. Existen honrosas excepciones, como la celebrada serie &lt;i&gt;Batman Arkham&lt;/i&gt;,
 pero, por lo general no son títulos demasiado destacables. El propio 
Spider-Man ha protagonizado decenas de videojuegos a lo largo de 
cuarenta años y, aunque algunos han sido más que decentes, nunca se ha 
conseguido emular del todo esa emoción que desde siempre han desprendido
 los cómics. Hasta hoy.&lt;/p&gt;
	
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	&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;
    &lt;i&gt;Marvel’s Spider-Man&lt;/i&gt; se ahorra el clásico momento de la 
picadura, el nacimiento del héroe y el descubrimiento de sus poderes que
 tantas y tantas veces hemos visto y leído. En su lugar, prefiere ir &lt;b&gt;directo a la acción&lt;/b&gt;.
 Nada más empezar ya somos un Spider-Man veterano, uno que ya ha luchado
 contra todos los villanos habidos y por haber, que se ha independizado 
de su querida tía May y que, incluso, ha roto con su novia Mary Jane. Al
 contrario de lo que pueda aparentar la cara de jovenzuelo de &lt;b&gt;Peter Parker&lt;/b&gt;, Spider-Man es un héroe curtido y este es uno de los puntos clave su última adaptación al videojuego.&lt;/p&gt;
		
		
	


	&lt;p&gt;El título dirigido por &lt;b&gt;Bryan Intihar &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;Ryan Smith &lt;/b&gt;sabe jugar bien sus cartas desde el principio. Es consciente de que &lt;b&gt;el jugador quiere balancearse por las calles de Nueva York&lt;/b&gt;,
 patear traseros de maleantes mientras suelta chistes malos y ver a J. 
Jonah Jameson explotar de rabia ante las gestas heroicas del “amigo y 
vecino” Spider-Man. Por esa razón es tan acertada la decisión —por otro 
lado, lógica— de ofrecer un juego al estilo &lt;i&gt;sand box&lt;/i&gt;, es decir, en el que podemos ir donde queramos y hacer cualquier cosa.&lt;/p&gt;
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	 								&lt;img class=&quot;img-responsive&quot; src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-144529_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180903205811-298-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot; alt=&quot;También hay escenas en las que controlar a Peter Parker y otros personajes&quot; data-src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-144529_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180903205811-298-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot;&gt;
			
							&lt;figcaption class=&quot;img-figcaption&quot;&gt;
							También hay escenas en las que controlar a Peter Parker y otros personajes
										(LVD)
						&lt;/figcaption&gt;
				
		
		
		
	&lt;/figure&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p&gt;La &lt;b&gt;Manhattan&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;Marvel’s Spider-Man&lt;/i&gt; es &lt;b&gt;un mundo abierto fascinante&lt;/b&gt;.
 Aquellas personas que conozcan la ciudad reconocerán el cariño y el 
nivel de detalle con el que se ha trasladado al videojuego. Es un título
 que &lt;b&gt;entra por los ojos&lt;/b&gt; y, precisamente, este es uno de los 
elementos cruciales de la experiencia que promete. Balancearse entre 
rascacielos con estilo es algo divertido en sí mismo, y aunque al 
principio es normal darse de bruces cada dos por tres, al cabo de unas 
horas el juego logra transmitir al jugador esa sensación de tener 
integrado el control y, simplemente, hacerle disfrutar mientas realiza 
piruetas y saltos imposibles.&lt;/p&gt;
		
		
	


	&lt;p&gt;Como si se tratara de un &lt;i&gt;Assassin’s Creed&lt;/i&gt;, a medida que el jugador avanza en la aventura debe ir encaramándose a determinados edificios para &lt;b&gt;obtener un mapa de la zona&lt;/b&gt;
 y recibir la ubicación de las misiones secundarias y coleccionables. 
Uno es libre de elegir si dedicarse únicamente a las misiones de la 
historia principal o entretenerse con estas pequeñas misiones. &lt;b&gt;En pocos momentos se obliga al jugador a realizar las misiones secundarias&lt;/b&gt;, algo que es un acierto por parte del equipo de Insomniac, quienes son conscientes que &lt;b&gt;una buena historia de superhéroes no puede andarse por las ramas como hacen muchos videojuegos&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
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	 								&lt;img class=&quot;img-responsive&quot; src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-143948_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180901194300-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot; alt=&quot;El sigilo es fundamental en muchas de las misiones de Marvel&#039;s Spider-Man&quot; data-src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-143948_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180901194300-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot;&gt;
			
							&lt;figcaption class=&quot;img-figcaption&quot;&gt;
							El sigilo es fundamental en muchas de las misiones de Marvel&#039;s Spider-Man
										(LVD)
						&lt;/figcaption&gt;
				
		
		
		
	&lt;/figure&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p&gt;Si un jugador decide ir directo a por la historia principal sin desviarse en misiones secundarias el juego le ofrece &lt;b&gt;alrededor de 15-20 horas de aventura&lt;/b&gt;,
 pero la cantidad de horas de juego se dispara si uno quiere vivir una 
experiencia más completa. Gracias a las misiones secundarias, 
mini-juegos e, incluso, puzles, es posible mejorar las habilidades del 
protagonista, conseguir innumerables coleccionables en forma objetos, 
trajes, habilidades, gadgets y, en definitiva, reproducir en cierta 
manera el &lt;i&gt;modus vivendi&lt;/i&gt; de este superhéroe defensor de la ciudad.&lt;/p&gt;
		
		
	


	&lt;p&gt;Los días previos a la publicación de los primeros análisis del juego se ha discutido en internet acerca de &lt;b&gt;la supuesta corta duración del juego&lt;/b&gt;, pero en opinión de un servidor es una preocupación infundada. &lt;b&gt;Marvel’s
 Spider-Man tiene una duración más que correcta para la historia que 
intenta explicar y el nivel de calidad con el que lo hace&lt;/b&gt;. La 
cantidad de contenidos que atesora el juego es más que considerable, y a
 pesar de que ya tiene contenidos descargables adicionales de pago 
anunciados, es muy poco probable que nadie quede descontento con todo lo
 que ofrece.&lt;/p&gt;
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	 								&lt;img class=&quot;img-responsive&quot; src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-144204_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180902012731-301-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot; alt=&quot;El jugador puede elegir entre varios trajes para Spider-Man y cada uno tiene poderes especiales&quot; data-src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-144204_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180902012731-301-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot;&gt;
			
							&lt;figcaption class=&quot;img-figcaption&quot;&gt;
							El jugador puede elegir entre varios trajes para Spider-Man y cada uno tiene poderes especiales
										(LVD)
						&lt;/figcaption&gt;
				
		
		
		
	&lt;/figure&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p&gt;Al empezar a jugar pueden no verse con buenos ojos &lt;b&gt;la cantidad abrumadora de coleccionables&lt;/b&gt;
 que se pueden recoger a lo largo de la ciudad. Generalmente, los 
coleccionables suelen ser vistos como algo negativo en los videojuegos 
actuales, pero lo cierto es que dentro de &lt;i&gt;Marvel’s Spider-Man&lt;/i&gt; están correctamente implementados. Al fin y al cabo, estos &lt;b&gt;ítems y pequeños retos&lt;/b&gt;
 (que no quiere decir que sean fáciles) no dejan de ser una excusa para 
que el jugador tenga más objetivos a realizar una vez finalizada la 
historia principal. Su presencia está en la línea de ofrecer al jugador 
un incentivo para seguir deambulando por la ciudad, aunque eso también 
implique que llegado un momento puedan llegar a hacerse algo 
repetitivos.&lt;/p&gt;
		
		
	


	&lt;p&gt;Combatir el crimen es el pan de cada día para Spider-Man y, como 
tal, también lo es del videojuego. Las refriegas contra varios enemigos 
están muy presentes y, quizá aquí, es donde se encuentra alguno de los 
puntos que puede generar más debate. Vaya por delante que &lt;b&gt;los combates son divertidos&lt;/b&gt;, consiguen reproducir con una fidelidad asombrosa las viñetas del cómic y los movimientos del hombre araña, pero también &lt;b&gt;pueden llegar a ser muy repetitivos y suponer poco reto&lt;/b&gt;. &lt;/p&gt;
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	 								&lt;img class=&quot;img-responsive&quot; src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-144655_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180903211905-302-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot; alt=&quot;No faltan los combates contra los enemigos finales, que en esta ocasión son los villanos clásicos de Spider-Man&quot; data-src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-144655_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180903211905-302-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot;&gt;
			
							&lt;figcaption class=&quot;img-figcaption&quot;&gt;
							No faltan los combates contra los enemigos finales, que en esta ocasión son los villanos clásicos de Spider-Man
										(LVD)
						&lt;/figcaption&gt;
				
		
		
		
	&lt;/figure&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p&gt;El enfoque adoptado por Insomniac Games a la hora de diseñar los combates ha sido que fueran &lt;b&gt;espectaculares y accesibles&lt;/b&gt;, por esa razón, aquellos que esperen un &lt;i&gt;hack and slash&lt;/i&gt; con un sistema profundo y exigente quizá se lleven una decepción. El uso del &lt;b&gt;sentido arácnido&lt;/b&gt;
 para esquivar golpes y llenar la barra del ataque especial es la clave 
de un sistema pensado para que, nuevamente, el jugador se sienta en la 
piel de Spider-Man, pero en ocasiones también facilitar demasiado las 
cosas. Por suerte, existen &lt;b&gt;tres niveles de dificultad&lt;/b&gt; para aquellos jugadores que busquen un reto mayor que el “Amazing”, que vendría a ser el modo estándar.&lt;/p&gt;
		
		
	


	&lt;p&gt;Sería injusto criticar los combates de &lt;i&gt;Marvel’s Spider-Man&lt;/i&gt; 
por el hecho de que son más accesibles que en otros títulos del mismo 
estilo. Su fluidez, la cantidad de movimientos diferentes y la 
combinación con los gadgets (diferentes tipos de redes) puede dar lugar a
 &lt;b&gt;coreografías muy impactantes&lt;/b&gt;. Nuevamente, &lt;b&gt;prima la idea de juego espectáculo&lt;/b&gt;, un enfoque que diferencia a este título de otras producciones.&lt;/p&gt;
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							El Spider-Man al estilo punk es una de las licencias más divertidas que se toma el videojuego
										(LVD)
						&lt;/figcaption&gt;
				
		
		
		
	&lt;/figure&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p&gt;El &lt;b&gt;aspecto cinematográfico&lt;/b&gt; es una de las características más cuidadas de &lt;i&gt;Marvel’s Spider-Man&lt;/i&gt;.
 Las cinemáticas con el propio motor del juego son muy numerosas, tienen
 un buen ritmo, están muy bien planificadas y la forma como se integran 
en el juego hace que siempre sean interesantes. No solo eso, el &lt;b&gt;guion&lt;/b&gt;, que suele ser uno de los mayores damnificados en este tipo de juegos, también está a muy buen nivel. Los &lt;b&gt;personajes&lt;/b&gt;,
 especialmente el archivillano final, que es mejor no desvelar, están 
bien construidos y tienen unos diálogos por encima de la media.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todo esto no tendría el mismo efecto si el &lt;b&gt;envoltorio visual y sonoro&lt;/b&gt; no acompañara, algo en lo que &lt;i&gt;Marvel’s Spider-Man&lt;/i&gt; está a un gran nivel. El nuevo juego de Insomniac Games &lt;b&gt;explota a consciencia el hardware de PlayStation 4&lt;/b&gt; para ofrecer uno de los juegos más imponentes —con permiso de &lt;a data-gtm-element=&quot;container-child-link&quot; href=&quot;https://www.lavanguardia.com/tecnologia/20180419/442705089053/god-of-war-ps4-analisis.html&quot; rel=&quot;follow&quot;&gt;God of War&lt;/a&gt;— de la consola. Tanto el aspecto gráfico como la banda sonora de &lt;b&gt;John Paesano&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Detroit: Become Human&lt;/i&gt;)
 consiguen elevar la experiencia hasta un nivel muy cercano al de las 
grandes producciones de Hollywood (y sin perder lo interactivo, claro 
está).&lt;/p&gt;
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	&lt;figure&gt;
	 								&lt;img class=&quot;img-responsive&quot; src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-144329_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180902135416-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot; alt=&quot;Balancearse por Nueva York es uno de los mayores alicientes de Marvel&#039;s Spider-Man&quot; data-src=&quot;https://www.lavanguardia.com/r/GODO/LV/p5/WebSite/2018/09/04/Recortada/img_agarcial_20180904-144329_imagenes_lv_terceros_marvels_spider-man_20180902135416-kqII--656x369@LaVanguardia-Web.png&quot;&gt;
			
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							Balancearse por Nueva York es uno de los mayores alicientes de Marvel&#039;s Spider-Man
										(LVD)
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	&lt;/figure&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p&gt;
    &lt;i&gt;Marvel’s Spider-Man&lt;/i&gt; es un juego que &lt;b&gt;va de menos a más&lt;/b&gt;, un título que te hace sentir como, poco a poco, vas cogiéndole el puntillo a eso de ser un superhéroe. &lt;b&gt;Como producto basado en la franquicia Spider-Man es ejemplar&lt;/b&gt;.
 Hacía tiempo que Sony no aprovechaba de forma tan espectacular esta 
marca tan potente del universo del cómic. Que es el juego más ambicioso 
basado en este superhéroe es algo evidente, no lo es tanto que también 
sea el que mejor aprovecha todos esos guiños y sorpresas que encantarán a
 los fans del personaje.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La próxima campaña de Navidad ya tiene un juego estrella y no es otro
 que este título cuya principal virtud quizá sea esa voluntad de ser &lt;b&gt;un producto que quiere llegar al gran público&lt;/b&gt;.
 Un juego que sabe ilusionar al jugador con la idea de ser Spider-Man. Y
 ahora, si me permitís, hay un incidente en la quinta con Broadway. Es 
el momento de saltar desde lo más alto del Empire State.&lt;/p&gt;
&lt;span class=&quot;despiece-story despiece-story-quotes&quot;&gt;	
	&lt;span class=&quot;despiece-story-title&quot;&gt;
		&lt;svg width=&quot;31&quot; height=&quot;25&quot; viewBox=&quot;0 0 31 25&quot; class=&quot;ico-quote&quot;&gt;
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		&lt;/svg&gt;
				&lt;h3 class=&quot;despiece-story-title-text&quot;&gt;&lt;p&gt;Marvel’s Spider-Man es un 
espectacular videojuego pensado para el gran público y que sabe 
ilusionar al jugador con la idea de ser un superhéroe&lt;/p&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;sticky-col&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;lv-publi-box u-mb20 visible-md&quot;&gt;
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&lt;/div&gt;
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